Tutorial de HCC2D Streamer 1.1
Cómo usar HCC2D Streamer y HCC2D Decoder para transferir archivos
Este artículo explica todo el proceso: dónde descargar las apps y cómo elegir los ajustes más rápidos que sigan siendo fiables con tu pantalla y la cámara del teléfono.
Qué hacen las dos apps
HCC2D Streamer se ejecuta en el ordenador emisor y convierte el archivo en una secuencia continua de códigos de colores en pantalla. HCC2D Decoder se ejecuta en el teléfono, lee la secuencia con la cámara y reconstruye el archivo original. La transferencia no necesita red, cuenta, cable ni emparejamiento.
En el ordenador Mac, Windows o Linux
HCC2D Streamer 1.1: Mac App Store · Microsoft Store
HCC2D CLI Streamer para Linux: Repositorio APT · Código fuente en GitHub
En el iPhone o dispositivo Android
HCC2D Decoder: App Store · Google Play · Huawei AppGallery
Compatibilidad: HCC2D Streamer 1.0 sigue siendo compatible con versiones anteriores de HCC2D Decoder. HCC2D Streamer 1.1 y HCC2D CLI Streamer requieren HCC2D Decoder 1.2.4 o posterior; la versión actual de Decoder es la 1.2.5.
Transferir un archivo
Elige el archivo en Streamer
Arrástralo a la ventana o selecciona Elegir archivo. Streamer 1.1 admite hasta 2 MiB; los archivos de unos cientos de kilobytes tardan menos.
Selecciona 8 o 4 colores
Empieza con 8 colores para obtener más capacidad. Si la pantalla, la cámara o la iluminación no distinguen bien los colores, usa 4.
Inicia la transmisión
Selecciona Iniciar transmisión. Mantén la ventana de transmisión grande y completamente visible.
Abre Decoder y encuadra el símbolo
Apunta la cámara del teléfono a la pantalla. Mantén todo el símbolo HCC2D en el encuadre y sujeta el teléfono con firmeza.
Espera a que termine
Decoder recoge los símbolos necesarios y reconstruye automáticamente el archivo. Detén la transmisión cuando termine.
Antes de usar símbolos muy densos, comprueba la resolución real de los fotogramas
Un teléfono puede tener un sensor fotográfico de alta resolución y entregar a la app vídeo de menor resolución. HCC2D Decoder muestra la resolución que recibe realmente.
- Abre el escáner una vez para que Decoder registre el tamaño del fotograma en directo.
- Abre Más y después Info de cámara.
- El indicador verde significa al menos 12 megapíxeles y permite probar símbolos muy densos. El amarillo significa al menos Full HD pero menos de 12 MP. El rojo significa menos de Full HD.
Usa la versión 40 solo si Info de cámara muestra verde y el símbolo puede verse grande en el monitor. Con una pantalla pequeña o un resultado amarillo/rojo, empieza alrededor de la versión 30 y bájala si la lectura no es estable.
Qué cambian los cuatro ajustes
No hay un ajuste máximo válido para todos los dispositivos. Un mayor rendimiento exige más al enlace entre pantalla y cámara. La estimación de Opciones avanzadas sirve para comparar, pero solo una transferencia real confirma la fiabilidad.
Abre Opciones avanzadas desde Configuración en macOS o desde el menú de la app en Windows.
| Ajuste | Mayor rendimiento | Captura más fiable |
|---|---|---|
| Colores | 8 colores llevan más datos por símbolo. | 4 colores se separan mejor con mala luz o una pantalla/cámara menos precisa. |
| Nivel EC | L dedica menos espacio a corregir errores y ofrece la mayor capacidad. | Si L no es fiable, prueba M, luego Q y H. Cada paso protege más, pero reduce la capacidad. |
| FPS | Prueba primero 15 FPS para mostrar más símbolos por segundo. | Si el teléfono no puede seguirlos, usa 12 FPS y, si aún falla, 10 FPS. |
| Versión del símbolo | Una versión alta contiene más datos, pero tiene módulos más pequeños y densos. | Una versión baja tiene módulos más grandes y fáciles de enfocar. Una pantalla grande admite una versión mayor que una pequeña. |
Método sencillo para encontrar el perfil más rápido y estable
Para una misma combinación de pantalla y teléfono, normalmente solo tienes que hacer este ajuste una vez. Usa siempre el mismo archivo representativo y cambia un solo parámetro cada vez para saber qué modificación ayuda o causa inestabilidad. Cuando encuentres una combinación fiable, aplícala, consérvala como perfil preferido y reutilízala en las siguientes transferencias. Repite la prueba solo si cambias de pantalla, teléfono, distancia o iluminación.
- Comprueba Info de cámara. Con verde y un símbolo grande, prueba la versión 40; si no, empieza alrededor de la 30.
- Prueba 8 colores. Consérvalos si las transferencias terminan regularmente; si no, usa 4 colores.
- Prueba EC L. Si funciona de forma fiable, consérvalo porque da más rendimiento. Si no, pasa a M; usa Q o H solo si necesitas más protección.
- Prueba 15 FPS. Si el progreso es intermitente o se detiene, baja a 12 y después a 10 FPS si hace falta.
- Sube la versión mientras la transferencia sea fiable. Si la cámara pierde el código, vuelve a la última versión que funcionó regularmente.
- Conserva la combinación con mayor rendimiento mostrado que complete varias veces la misma transferencia sin detenerse. Ese es el límite práctico de esa pantalla, cámara, distancia e iluminación.
Dos puntos de partida útiles
Pantalla grande e Info de cámara verde
8 colores · EC L · 15 FPS · versión 40
Con EC L, el rendimiento estimado es de aproximadamente 1 Mbps. Es una prueba, no una garantía. Reduce un parámetro si las transferencias repetidas no son estables.
Si EC L no es estable: 8 colores · EC M · 15 FPS · versión 40 · unos 0,83 Mbps
Pantalla pequeña o cámara por debajo de 12 MP
8 colores · EC L · 12 FPS · versión cercana a 30
Con la versión 30 y EC L, el rendimiento estimado es de aproximadamente 0,49 Mbps. Si hace falta, usa 4 colores, 10 FPS o una versión inferior. Cambia una sola opción cada vez.
Si EC L no es estable: 8 colores · EC M · 12 FPS · versión 30 · unos 0,38 Mbps
Consejos prácticos
- Mantén todo el símbolo en el encuadre y evita ángulos pronunciados.
- Aumenta el brillo, evita reflejos y limpia la lente.
- Espera al enfoque y mantén estable el teléfono.
- Usa una ventana grande, sobre todo con versiones altas.
- Repite el ajuste si cambias pantalla, teléfono, distancia o iluminación.